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【驚天宿星~蘇りし神将~】

来期、20章の大殿が発表されました。

20080201.png

ようやく”戦国時代”という感じの大殿になります。
それでもそれぞれの大名が活躍してた時代があわないのです。

豊臣秀吉、伊達政宗・・・この2名に特に違和感を覚えますが、
蘆名や六角、一条、北畠・・・等々、誰なんだよwという大殿が居なくなってよかったですw

時代的には三好長慶がいるので、1563年前後でしょうか。

浅井長政と信長の妹である市の結婚が1567年頃のようで、
結婚を機に名前を賢政から長政に変えたようなので、1567年頃なのか・・・
1564年には三好長慶は死んでるんですよ・・・
上杉謙信も”不識庵謙信”と名乗るのは1570年頃なので・・・

また、豊臣秀吉は”豊臣”を名乗るのは信長死後の1586年以降だし、
伊達政宗なんて生まれが1567年で、家督相続がしたのが1584年・・・

「”戦国”IXA」といいながら、それぞれの活躍した時代があってないのが
どうにも気になります。

三好がいるなら1560年前後、それなら家康の代わりに今川義元にして・・・
いや、時代を1570年頃として、三好の代わりに朝倉義景にして、
伊達政宗を最上義光にして、豊臣秀吉を・・・そうだな誰がいいかな、
本願寺顕如にしたらよかったんじゃないかな。

ゲームなんだからど~でもいい? こういうの結構気になるんですよw



20章の大殿は12名全部”覇”でいいです、うん、全部”覇”にしましょう。
新天が欲しけりゃ課金クジを引くしかない! 個人的にはこれくらいがいいです。

天上クジには今期の覇(蘆名、尼子)を含めた3期前までの覇、天カードを入れましょう。

クジから新天のみだと、天綾や式神、無双英傑とか付けるの難しいんですよ。
今期の天を例にすると、覇道系のスキルが付けられるのは北条氏綱だけだし、
式神や天綾なんて直付けできないし・・・

取引所が早々に崩壊するし、ちょっと前の天が欲しくても手に入れられないし、
大昔の天だとスキルテーブルがクズ過ぎるので、3期前くらいまでの天を手に入れられるような
天上クジのラインナップを検討していただきたいです。

さらに信長と謙信は”神”という職業にでもしましょうかwww
神なので所属部隊のHPの減りを半分にしちゃいましょうw


まあなんにしても楽しみです、今後ともよろしくお願いいたしします。


その他、βテストで行われた内容も、実装されたりされなかったりするようで、
イマイチよくわかりません、防御部隊は結局何部隊揃えたらいいのか・・・

5部隊、50コストでの本丸防御陣形?
その他6部隊の防御+加勢専用2部隊?
通常部隊のコスト上限は?今までと同じなのか?

まあ、あれこれ考えてもわからないので、刷新まで気長に待ちましょう。

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19章)今期を振り返る

20章のβテストも終了し、来週くらいには来期の内容が発表されることでしょう。
と、いうことで今季を振り返ってみます


何があったかな~、印象深いことは何もなかったなw


そんななか、防御部隊は上手くすれば・・・出城防衛であれば・・・
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砲30%砦で2億を超える防御力が出せました・・・が、これは出来すぎです。
本城防衛であれば1.2~1.5憶、陣防衛だと1億くらいですね。
尼子のおかげで高コスト部隊で守れるようになったとはいえ、
先期と比較してあまり変わってないですね、クジいっぱい引いたんだけどなw
防御で増えた(入れ替えした)カードは
尼子、一条、大友宗麟、シクレの上杉顕定、それに秀秋くらいかな。

関係ないけど、この人ムッチャ強かった、砲30%アップの砦とはいえ、
1億強のソロ3合流だったよ・・・ ソロ合のコスト管理はどうなっとるんじゃw


復刻天の盛親やコラボの前田慶次や生駒類、胡蝶等は来期の仕様次第で育てるか考えます。
龍造寺や北条氏綱辺りもどうするかは来期の仕様次第ですね。
他にも育てようかどうしようか悩むレベルのシクレ、プラチナのカードも多いので、
早めの仕様発表を望みます。


攻撃部隊は
①早雲(5)
②三好(5)
③信長(5.5)
④盛親(3.5)
⑤如水(5.5)
⑥松平清康(4.5)
⑦足利(3)
⑧朝倉(2.5)
この部隊でのスタートですね。

今は
①早雲(5.5)
②三好(5)
③信長(5.5)
④島津貴久(4)
⑤如水(5.5)
⑥盛親(3.5)
⑦足利(3)
⑧朝倉(2.5)

早々に島津貴久を引けたので、松平Outで島津In。これでコストが0.5余ったので、
ようやく通常覇の早雲を復刻覇の早雲と合体させました。
その他は代り映えのないメンツですね・・・いい加減、朝倉とはオサラバしたいw
あと盛親もどうにかしたい・・・


メンツが変わらないので、火力を上げるべく、荒破閃神を上書きしましたね。
まさかこんな・・・荒破閃神を上書きする日が来るとは思ってなかったです。

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この”島津貴久”を完成させるのに、苦労しました。
極限枠の当初は式神、その後も今川引く度、武田引く度に合成して、
やっと荒破閃神を覚えて、そんで最後はいっぱい溶かして・・・
ほんと苦労したわww

火力はソロ合で6000万くらいです、スキル発動にバラつきがあるので、
5500~7500の間くらいですね。安定性を考えると今現在のスキル構成では限界です。
布都なんちゃらを増やせば最高火力は上げられますが、安定しないので・・・


1部隊では5000万ですね、まあ充分・・・とは言えないけど・・・

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流行りの蘆名部隊や今川部隊ではなく、普通の部隊(何が普通なのかは知らんw
では限界でしょう、蘆名も今川も引けないんだからしょうがないw



クジ運はま~、今期は悪かったwww
まあいつもクジ運は悪いんだけど、先期がまあまあ良かったのでその反動かなw

刷新直後に尼子欲しさに40万以上突っ込んで、その後もまあまあ引いたけど・・・
ま~、悪いwww ほんと運任せのクジは嫌いだ、1万パックを毎月販売してほしいw


結局、蘆名は引けず、上杉も引けなかった・・・

龍造寺、北条、島津ばっかり引いてた印象です、素材として優秀な六角は1枚だけだし、
武田、今川も何枚も引いたけど、全部溶かしたからなw

極戦クジはよかったかな、いつもはコラボのカードなんて引けなかったけど、
今回はほぼ全て引いたし、引けただけでどれも使えないんだけどなw
でも引けたのでよかったです。

けど、ダブりが多くてね、刷新当初の復刻天は北条氏康は6枚?だったかな、
明智も2枚で大内はゼロw
今現在の復刻天もさ、秀秋6枚、盛親4枚、伊達がゼロwww
伊達は影で引いたけど、どうなんだろうね、まあいいやw

天上クジは
70回引いて天6枚、まあこんなもんでしょう、天率は10%超えてほしいけど、
無料クジに期待はしてません。

天戦クジは
14回引いて天1枚w 紫極2枚、ちえ7枚、童3枚、☆5が1枚。
引いた天は素材にもならない旧天だった気がする・・・
無料クジなので、覇を寄越せ、とは言わないけど、もうちょっとこう・・・ねw


天下統一のクジはいい加減どうにかしてほしいです。
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天上クジを刷新後に50回以上引けるので、5枚くらい新天引けたらいいな~。
でもたかが50回・・・過度の期待はしないようにw




内政状況
内政は2回目の天下統一戦終了時点で終えました。
20072603.png
米は施ししまくるので、もっとあったほうがよかったな
来期は
木55000
綿55000
鉄50000
米65000
こんな感じで内政を進めていこうと思う。

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本城内の施設は毎期同じで、この配置じゃないと気持ち悪いwっていうくらい同じです。
でも来期は”診療所”を作る必要があるので、バランス崩れるな~、この配置気に入ってるのに。



村×4
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一番上の米の村の鉄を4個減らして米にしよう。(←自分に言い聞かせてるw
木と綿も2個減らして、計8個は米にしようw



支城×2
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支城2個だと終盤の錬兵が厳しいけど・・・
そんでバランスが難しいな、蔵の数はこれでいいとして、陣屋は・・・
陣屋もこの数でいいかな、木、鉄をそれぞれ2個潰して、米にするか。
米と陣屋を増やそう、そうしようw(←自分に言い聞かせてるw



と、まあ今期もほぼ終わりですね、今期は4名の同盟でスタートし、
攻撃されるのを待ちましたが、残念な合戦が多く、その後中規模同盟に加入し、
ここでも補佐にまでしていただいて攻撃されるのを待ちましたが・・・
非常に残念な合戦が多かったです。


来期はソロで活動しようと思ってます、数期前のソロ盟主の時は
結構、というか毎戦攻撃され、毎戦陥落してたので、それを目指しますw

過疎国の南東5に本城を構えようと思ってますので、
南東5に怪しい城があったら、きっとそれは私の城ですw 
是非是非攻撃してくださいw
影からの加勢もせずに、ソロで詰めておきますのでw


と、いうことで19章、お疲れさまでした。
来期も楽しく遊びましょ♪

20章のβテスト・・・

来期、20章のβテストで遊んでみました

まあ予想できてたことですが、Mokoが無いとなんにもできないw


例えば、仲間に「南東8付近の城を攻撃しよう、陣寄せしてね」
なんて言われても、南東8に行けないw 寄せ方、行き方がわからないのよw

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この機能、Mokoの機能だったんだ・・・いつもはこの画面から南東8をクリックして
飛んでたので、この機能が使えないと私はダメです・・・


それとね、この右上のミニマップ。

20071902.png

これも無いとダメだ、このミニマップもMokoの機能だったのか・・・
あって当たり前の環境なので、無くなるともうダメです、なんも出来ない。
このミニマップが無いと、攻撃してる場所すらも分からない・・・
今現在、何処にいるのか分からない・・・
陣寄せしようにも、どこから寄せたら近いのかも分からない・・・
なにもかも分からない・・・

攻撃部隊の数が3つになったり、防御陣形?だったかな、5部隊で守ったり、
防御の3部隊で加勢したり陣を守ったり・・と、
そういうのは私は大丈夫です、仲間も敵もみんな同じ部隊数で戦うのなら
変更があっても出来る範囲で対処しますので、へーきです。

が、それ以外のMokoの機能に頼っていたところが大きいので、
それが使えなくなること=IXAで遊べない、ということです。


それと最後に、今回は攻撃戦だったので、適当に出城を出して
適当に攻撃してたんですが、INしてる人が少ないので、放置城が多いです。
その結果・・・わずかな時間でこんなに陥落させてしましました
20071903.png

殆どの城主が兵も配置してない放置城なので、本合戦ではどうなるかわかりませんが、
流石にこうなると、お相手の同盟も私の出城を狙いますよね、狙うというより
攻撃先が無いから攻撃したのかも知れませんがw


そんで私の出城防御なんですが、5部隊で守ります・・・守ります・・・

20071904.png

これ、落とせるのか? っていう感じの防御になります
防御陣形で2部隊が2倍になるんですよね、最適解で守ったわけではないので、
配置をもうちょっと変更するだけで、こんな私でも防御力は更に増えるでしょう。
こんな2億、3億の防御力の出城を落とせるんでしょうか?
上位の城主だと4億、5億の防御力になっちゃいますよ・・・

出城は10合流しかできないので、1部隊当たり3000万以上必要になります。
特にデバフスキル満載の出城だと、下手すりゃ20%以上攻撃力が落ちるので、
1部隊当たり4000万以上必要になります、中の上レベルの私程度の防御でも
そう易々と落とせなくなってます、完全ソロ防でこんなことになります。

影から3部隊加勢を送ると・・・どうなるんでしょうw 落とせないです。
出城ですよ? 出城でこんな10合流が2発、3発必要になるなんて・・・

今までは出城を落とさなくても、強者の出城なんてほっときゃよかったんですが、
”A”というお相手の城主に、同盟の仲間が沢山落とされた・・・
なんとか占領を解除したい、と思っても、こんなカチカチなんだから
そう簡単に落とせませんよ・・・

まあ落とせないとわかってても、きっと私は攻撃するでしょうがw

もうソロで出城や本城を落とすのは困難になります。
ソロ合で7000~8000万出しても、私の影ですら、本城主から3部隊の加勢が届いたら、
もう落とせません。これはちょっと拙いんじゃないかな・・・

来期、攻撃スキルでとんでもないスキルを出して調整するのではなく、
防御陣形はまあいいとして、総コストを下げないとダメですね。

まあ尼子などというとんでもないカードを実装してしまったので、
バランス調整が難しくなってますが、防御陣形の総コストは
30にして、コスト課金で+10くらいまで下げないとダメですね。

65コストで5部隊、尼子部隊は0コストなので、4部隊。
65コストで4部隊だと1部隊あたり16コスト・・・これはダメだ。
-20コストにすると、1部隊あたり11コスト強、これでも落とすのは厳しいな。
-25で4部隊で10コストか・・・
尼子が無い城主を考えると35コストで5部隊・・・今度はこっちが厳しくなる・・・

安易にとんでもないカードを実装した影響は計り知れませんね。

まあ一番いいのは

今までと同じUIで部隊数も加勢部隊もそのままにして、
新天カードと新スキルだけ追加していけばいいんじゃないでしょうか。
占領がどうのこうのとか、余計な事はしなくていい、
19章と全く同じにして、制圧戦は廃止、
そんで天下統一戦は東西戦に変更、刷新前、最後の合戦だけ天下統一戦にする。

これでいいです、下手に弄るんじゃない!


麻雀も将棋も囲碁も長く広く愛されてますよね。
それだけシステムがしっかりしてる、という事です。

IXAもスキルの調整と新カードの調整をメインにしっかりしていれば、
長く広く愛されたゲームとなってたのに・・・



自分との戦い

土、日の合戦が終了しました。参加された城主の皆様、お疲れさまでした

さて、今戦は攻撃戦でしたが、出城に攻撃が・・・沢山ありましたw
嬉しいですね~、時には上手く陣防御に誘導されて、空っぽの出城を落とされたり、
時には1軍防御を陣防御で使った直後に出城に攻撃されて、加勢部隊を見殺しにしたり・・・

なんというか、皆さんお上手です、参りました。


一体何と戦っているのか・・・と自問自答することもありますが、
まあ、いかさまのような防御で
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2億も出たw (勿論、砲30%アップの砦ですw
同盟で決めた砦では無く、どの同盟も宣言してない空き砦を探しながら、
更にその中で砲30%アップの砦に出城を出した甲斐があったw



いかさま防御力をお見せしたところで、ちゃんとした防御も

200713020.png

いかさま砦の砲30%アップの効果抜群ですねw
出城で30%、砲30%アップなので、本来の自防御力は1億程度と思われますがww

これ、蘆名含めたソロ合流だったんですが、私の防御部隊のHPが-20だったので、
6000万弱の攻撃ですかね、そりゃ強いし凄いんだけど、噂の蘆名ソロ合1.2億とか
やっぱり嘘なんだな~。みんな蘆名に振り回され過ぎですよ。



そんでね、こんなポツンと怪しい出城に10合流を撃ってきてくれたり

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今川家は中々アクティブで楽しく合戦できました。
願わくば、陣寄せするとすぐ陣払いされちゃうほど見張りが激しいので、
私は主にソロか仲間との少数合流しかしないので、安心して受けてほしいですねw



こうやって陣寄せ即攻撃しても

20071304.png

所詮6合流・・・簡単にあしらわれます・・・
な、仲間が、と、友達が居ないんだよwww
簡単にあしらうなよw 悲しくなるわ・・・


こうやって見ると、10合流を弾いたり、強者のソロ合流を弾いたりして、
アシタカ、中々やるじゃんw と思うかもしれませんが、ここは私のブログですw
そりゃ自分の良いとこを多く上げますので、くれぐれも勘違いしないようにw
見せないだけで、結構大敗もしてるんですよw


その結果、この終盤の時期なのに、兵が尽きて終戦・・・というのがお約束ですw





おわり

新車や新電化製品を買った時の気持ちに似てる

対戦国の今川家の皆様、ありがとうございました。
何度か本城へも攻撃があり、陥落してしまったけど、楽しい合戦でした。



いくつか攻撃の報告書を

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空なんです、空っぽなんですが、ソロ合で9700万も出た!(勿論砲30%アップの砦ですw

凄いね、色々凄いわ、気分も良いです、兵が詰まってたら良かったけど



その後も私が気分よく突撃できるように、
”いつもの”同盟員が砲30%アップの砦を探してくれて、ほんとありがたいです。



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デバフスキル満載の強者相手だと、大分火力も下がります。
それでもソロ合で6000万強も出れば充分でしょう(勿論、砲30%アップの砦ですw

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いや~、一時はどうなる事かと思ったけど、結果オーライということで。


1合戦で、2度もワンパンで沈んだ防御もどうにかしないとね。

布都御魂ノ鬨ってなんて読む?

布都御魂ノ鬨・・・なんて読むんでしょう?

戦国IXAでは読めないスキルが多いです、レアスキルになればなるほど・・・

んでですね、今期のクジは打ち止めしたので、今後刷新までどうするのか・・・
を考えると、攻撃カードを強化したいんです。
これ以上火力を上げるには残された合成はただ一点です。


それは島津の極限枠に布都を付ける!
これのみです、これ以外の合成で火力を上げる方法が無い!



さあ準備してやりましょう


色々こねくり回して色々確認したけど、布都が付いてる極限突破した天を2枚使って

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70%弱にしかなりません。なんという厳しい戦いなんだろう・・・


ですので全力です、今現在、極限スキルに布都を付ける一番の方法がこれだ!!

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なんだか気持ち悪い合成ですが、これ以上確率を上げる方法がわかりませんでした。
育成する島津に神光が付いてるので、神光がCにある島津に戦陣凱旋を付けました。
そんで素材島津、2枚とも極限突破です。

これでちえ☆2を使い、今だと金合成で確率アップなので(何%アップなのかしらんけど
こうなります。

2007090000.png

78.5%・・・まあこれが恐らく成功確率の上限でしょう。
(もっと方法があるなら教えてくれw


こういう80%弱の合成って失敗率高くないですか?
S2狙いの合成もそうですが、成功しても80%なら当然だよな、となりますし、
失敗した時の印象が大きいですね、実際は確率通りなんだろうけど・・・

それではポチッとな














































文字が青いのはきっと気のせいだともう、気のせいだよw
目がおかしいのかな・・・

続きを読む

10合流を弾くのが目標でした・・・

昔は10合流を弾くのが夢って言ったら大げさだなw 
まあ一つの目標でしたね。


今はもう20合流↑が飛んでくるので、もうど~にもならんw

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補佐なのに加勢が入ってないだって?
いや加勢返したんだも~~~んw(主に影の加勢をw

そう、本城でソロ受けがしたかったんですが(今期ソロでフル防したのはたしか初です
まさか22合流とは思わなかったよww
そんで自分の防御力がこんなショボいとも思ってなかった・・・

でもね、こういったとんでもない攻撃をソロで受けないとさ、
育てたカード、意味無いじゃないですか・・・

でね、この後に

20070802.png

また20合流が飛んできたのよw 嬉しいんだけどさ、20はダメだよっつってw
これもね、私の防御の火力はこれが限界なのかな~
わかんないけど、多分補正入れて1.5億が私の限界かな・・・

しかもこの間、30分ねw

20070803.png

全然いいんですよ、そういう風に行動したんで、想定内というかなんというか。
20合流が想定外で、う~~ん今後は20合流を弾く!のを目標にするか?


1部隊、単純に2000万は出るよね、それが20部隊だと4億ですよねw
ああ全然無理です、せめて2億ならなんとか頑張ればいけそうな気がするんだけど、
いや、2億も頑張っても無理だろw って諦めたらそこでなんちゃらですよw


獣天の皆様、まさか補佐なのにこんなショボいとは思ってなかったでしょう・・・
それでも僕はソロで守ります!(人徳が無いので加勢は・・・

まじか、おい

運営が満を持してwwwこの時期に入れてきた復刻天。
欲しくてさ、こんな時期にクジいっぱい引いたんだけど・・・
流石に同じカード3枚は要らんのよ・・・


その中でも運営一押しの小早川秀秋に何か手持ちの素材でスキル追加しようとしてたら、

20070401.png

これマジか、布なんちゃらがS2ですよ、アシタカちゃん驚き!
なんなんこれは、秀秋の初期スキルがショボいのも、素材だからなのか・・・
育てて使うんじゃなく、素材として使え、という事か・・・


と、いうことは盛親もそうなのか?

20070402.png

うわ、盛親のS2も布なんちゃらだw
復刻天とか言いながら、ただの素材だとは思わなかったぞ。
これはもうどうするか・・・ せっかく引いた復刻天は素材とは・・・


攻撃の盛親がソロ合の片割れとして現役1軍なので、
防御の盛親は確かに使い難い、でも低コスト・・とは言わないけど、
中コストで兵もかなり多いし、防成長値もまあまあ高いので素材にするにはちょっと・・・
尚寧王部隊に組み込んでもいいし、加勢専用はちと兵不足かな。
でも上手く使えば役に立ちそうなんだけどな~、素材か~。

とりあえず秀秋くんは武将としては最低だし、イラスト的にも気持ち悪いけど、
これが欲しくてクジ引いたんだから、なんとかまあ育てましょう
何故か3枚あるので、失敗してもまあいいやw


1枠はS2スキルの布なんちゃらを付けたので、出来ればもう1枠はSスキルがいいね。
と、いうことで騒速ノなんちゃら狙いです。


防御カードに、素材天は使いたくないw

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なのでこれで失敗したら・・・とかそういう事は考えずに行きましょう


ちなみに☆2のちえちゃんを使ってこの確率なので、
素材2枚とも極限突破させれば98%とかになるのかな、面倒なのでそこまでしないけどw
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はい、ポチッとな















































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こういうのサクサク希望通りに成功してくれると嬉しいね


騒速が付いたということは、誰かに鉄砲商人が必要ですね

つ~か廃と言われる城主様は騒速を防御カードに付けて、なんの兵種で守ってるんだろう。
まさかこの時期に槍弓で守ってるとは思えないし、
かといって基礎防御力が低い穴太/大筒で守ってるとも思えない。
火矢で守ってるのかな、火矢で?






天を溶かさずにこの完成度は私にとって充分です

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極限枠に布なんちゃらを付ければよかった?
極限枠にはコラボの政宗を溶かしたら無双がついたんです
出来ればSスキルがよかったけど、私にはこんなんで充分なのですよ。


育てたはいいけど、防御部隊に3.5コスのこいつを入れる隙間が無かったw
誰かと入れ替えするにしても、こいつの為に2~3枚入れ替えしないとダメっぽいw
あ~、こういうのは確認してから育てるべきですねw

はははは、めんどくせ~w

20章のβテスト

まだ決まっても無い事に、あれこれ言うのは好きではないのですが、
とりあえず私の希望を書きます、書いたところでどうなるでもないんだけどw

まず、白クジ1000枚/日、この制限を解除して欲しいです。
1回500円でリセットして欲しい。
「今日は暇だし、合成しちゃうぞ」と思って始めても、日ごろから準備してないので、
あっという間に1000枚制限に引っ掛かります、そんでそのまま放置になるので、
有料でいいのでリセットさせてほしい。

陣数制限。
防衛戦だと味方の陣が多すぎて、敵の出城群がある砦周辺に寄せられません
最近は7マス、8マス、酷いと15マスくらい離れてる陣から攻撃してますが・・・

あと攻撃戦だと加勢用の陣なのか、赤陣で囲まれてる城が多いので、
なんか攻撃しにくいんですよね、加勢ごと吹っ飛ばせる火力があればいいんですが、
生憎、そこまで火力が出せないので、陣数制限は是非お願いしたいです。
20個程度で充分でしょう、金100円でプラス20個にでもしておけばいいでしょうw


あとはなんだろう、ああ天上、天下クジ、天下統一クジについてですね。
天下統一クジはもうどうにかして欲しいです、8000枚以上ありますが、
なんの意味もありません、ちえ1枚を1000枚で交換させてくれないですかね


それと天上クジね、天下の片鱗をバラまきすぎです
特、極を溶かすと1枚、3枚と片鱗が貰えますが、これは無くしていいです。
特を溶かしたら戦クジ1枚、極なら2枚、天なら3枚、こんなんで充分です。

それとスキル追加で一気に30枚とか貰えますが、これも無くしてほしい。
なにしろバラまきすぎです。

天下の片鱗をバラまきすぎてるので、容易に天カードが入手できます。
金クジ100枚引いて、2~3枚入手できる、このくらいでいいんです

天下の片鱗は合戦報酬のみ、それとログボ程度での配布でお願いします。

その代わり、天戦クジの中身を変えましょう。
ちえや童、平手、モニカの排出は無しで、通常天のみの排出にしましょう。
古い天でも特殊候補スキルを出すために無駄では無いですし、
ちえは戦クジ、天下統一クジ、課金クジのおまけ・・等々から排出させましょう


さらに合戦報酬がショボすぎるので、
これらクジ関連、特に片鱗増産ができてしまう合成関連を正して、
合戦報酬を増やしましょう。合戦報酬は今の3倍以上増やしてもいいですね

一度の合戦で上位5名には片鱗30枚、6~10位迄に20枚、11~50位迄には15枚、
51~100位迄に10枚、101~200位迄には8枚・・・とこんな感じの報酬で。
それプラス、天戦の片鱗も配布するといいでしょう

今は合戦で天下の片鱗を入手するより、合成で入手する枚数のほうが遥かに多いですよね。
これをまず正して、合戦でしか(あとログボ程度で
天下の片鱗は入手できないようにしましょう。
天カード、極カードの入手が難しくなり、課金クジの価値があがると思います。



今の戦国IXAは暇人に有利過ぎます、合成での片鱗増産もそうですし、山登りしかり。
山登りなんてやるほうが恥ずかしい、そんな状況が望ましい。

S2が簡単に付与できる状況も悪いんですが、ランクアップが容易にできるほうが悪いです。
ランクアップは昔のように同じランクのカードを用意し、更にカード追加で確率が上がる、
あの昔のランクアップ方法に戻しましょう。
容易にランクアップできないくらいがいいですね。

なんなら☆5にするのには、☆4以上のカードが5枚必要、とかでもいいです
限界突破なら☆5が5枚必要、このくらいハードルが高いほうが良いです



と、まあ今回のβテストで導入されるであろう合戦周りの事よりも
クジや合成関連の大幅なテコ入れが必要だと私は思っています


今の戦国IXAは暇人にとても有利です。
合戦で張り付ける暇人が有利なのは当然ですが、それ以外では、
毎日山登りできる暇人が、合成で片鱗を増産してる人が、課金者より有利なのは解せません。

「お前も毎日山登ればいいじゃん」っていう意見は聞きませんw
そんな時間が無いから、時間を無駄にしたくないからこそ、
課金して手っ取り早く強くなりたいんです

それでも私程度の課金額だと、早々簡単には強くなれないんですけど、
これくらいのバランスなら文句ありません^^



100連

戦国IXAのTOPページに、次章の内容が少し出てますね
βテストの内容でしたか、読んでもさっぱり理解できないので、
運営頑張れ!ということで金クジを100枚引いてみますw


前日も100枚引いたので、2日で200枚です。
引くためのカード空き枠を作るだけでも大変ですが、まあ暇なのでw

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履歴から取ったので、順番がずれちゃいますが、これで100枚かな
土曜の昼間っから何してんの?っていうのは・・・www

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それにしても金クジからは天が出ないね
10連の10枚目はなんちゃらかんちゃらって書いてあるけど、なんなんでしょうw
金クジ200枚で天4枚、極選クジから4枚w


ところで極選クジからは秀秋しかでないのか?


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Author:ゆだ
戦国IXAのワールド1~3鯖に生息

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