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ポツンと

9回目の攻防が終わったので、天下統一戦を含めて19回目の合戦が終了しました。
参加された城主の皆様、お疲れさまでした。

今回は攻撃戦でした、今回、中規模の同盟に加入して初めての合戦だったのですが、
同盟内で決めた砦では無く、勝手に勝手な判断で中央寄りの北東1に出城を出してみました。
全ては攻撃されたいがため・・・


INした時には、既にこんな感じでしたw
20052801.png
ポツンと一出城www

なんでしょう、ノックすら来ません、この砦の私以外の出城が復活すると、
保護期間切れたと同時に攻撃が飛んできて、何度も何度も陥落してました。
で、私の出城は何もありませんでした、ほんとなんなんこれw

業者らしき出城を落とすのがそんなに楽しいんでしょうか
私には理解できません、私に理解を求めてない、と言われそうですがw


まあいいや、攻撃編

20052802.png
これが唯一のソロで勝ち判定w
もうソロ凸で勝ち判定が出るのも厳しい状況です。


後はソロ合×2の4合流を連打
20052803.png
億を超える攻撃だと、かなりの確率で勝ち判定になりますね
中にはカッチカチの城もあるけどw



20052804.png


個人の火力を上げる手段が限られてきてるのも、IXA停滞の原因の一つかと思います
今期、というか位階制度が始まって、初めて位階効果が切れましたよwww
それくらいクジ引いてないんです、欲しいカードが一切無いからなw


その中でどうやって火力を上げるか、を考えると、私の手持ちカードでは、
天翔演武を布都御魂ノ鬨に付け替えるしかないんです。

幸いなことに素材はあるw まあ2枚合成で3回やれば1個くらい付くとは思うけど、
そこはIXAの確率なので、どうにもな~。

それに天翔演武は発動率が60%、兵法補正等で100%発動になるので、
私好みのスキルです。布都御魂ノ鬨は発動率が35%と、かなり難あり・・・

更なる火力を出すなら、布都御魂ノ鬨しかないんですが・・・
攻撃部隊はまあいいやw 



それよりも防御させてくれよw 
砦内でポツンと一出城、とかやめてくれwww

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突然ですが

引退します、というのではなくw


先期・・・少数同盟
先々期・・影とのソロ同盟
その前・・記憶にないw いや多分大同盟だったかな、いや少数同盟だったかも
大分前は奥羽の暁にも居たし、あの伝説の鬼ヶ島にも居たw


ここ数期、ソロ、あるいは少数同盟で過ごしてきました。

元々ソロや少数で行動することが多い事、
内茶が使い難いので、外茶メインで遊ぶことが多い事、
大合流攻撃、盟主加勢、攻撃での盟主戦が嫌いな事・・・等々
色々あってソロや少数同盟で遊んでましたが、
ここにきて、ちゃんとした同盟に加入いたしました。

カニレンの皆様、宜しくお願いします!

初陥落のお相手は◆黒脛巾組◆

何回目か忘れたけど、合戦が終わりました、お疲れさまでした

今戦は防衛戦でした。



みだ天さんが、そう私じゃない、みだ天さんが・・・
彼が黒幕です、私は知らないwww

20052610.png20052611.png
一発でみんな死にましたwww

今期初陥落がこれです、ワンパン、まさに鎧袖一触ってな感じでしたw
こんなショボい同盟が20合流受けるなんて・・・


黒脛巾組さん、ありがとうございました
もしかしたら・・とか思った自分が情けないw



と、ここで終わってしまっては進歩が無いので、ちょっと考えてみましょう


今回の本城防衛は珍しく加勢もいっぱい入ってました。
いつもは10部隊くらいしか入ってないのにw

本影入れて8城主、Rollyさんは合戦前から陥落済みなので、
私の部隊を除いて6城主の加勢で22部隊、私の部隊を入れて28部隊でした。
20052603.png
全加勢部隊が1発負傷したので、4倍差以上の火力なのか・・と驚いてしまいましたが、
私の部隊は残りHPが”29”で負傷しなかったので、
これは”妙計暗躍”が発動したことによる影響だったのかな。違うのかな?

ちなみにこのスキルは意味ないのか?
20052604_20200524110741375.png


よくわかりませんが、ここまでを纏めてみようw

まず、自軍の総兵数が560000、被害兵数が337000、被害率は60%。
総防御力が3.4億、私の部隊の残りHPが29、加勢部隊は全部隊負傷・・・
ということはどういうこと?www

お相手の部隊数が20、1部隊2.5万と仮定して20部隊で総兵数500000、
損害兵数が176000、被害率35%。

まあよくわからんけど、6億くらいの攻撃だったのかな
20合流で6億だと10合流で3億か。
デバフスキルを食らったとしても1部隊4000万弱・・・
ん?ちょっと待て、そうだとすると・・・

でも槍多めで砲少ないので、配布兵メインでの凸だろうから・・・
どうなんだろう、わからんな~。



と、いうことは・・・

20052605.png
この10合流を食らった時も、全員負傷したので、4倍差以上・・と驚いたんだけど、
総兵数12.2万の被害兵数9万、被害率73%と考えると・・・
2億くらいの攻撃だった? 4億以上の攻撃じゃないのか?
”妙計暗躍”の関係か? それともなんだ?なんだろう・・・


妙計暗躍や攻城の妙技を食らったとすると
20052604_20200524111133eb3.png
このスキルはなんなのか・・・100%発動だから未発動って事は無いし、
移植してるので、悠久天戦の影響を受けても関係無いし、
この読めないスキルの効果は一体・・・

自部隊(自軍)の火力(総火力)、減少HP、兵損数、兵被害率等々から
相手の火力が大体わかるんですが、今回はわかりませんw


こんなキツイ攻撃食らった事無いし、どう計算しても辻褄が合わないし、
なんだろう、不思議ですね、バグかな? まあいいかw






最後に、今戦は初めての事がもう一個あって、
20052606.png20052607.png
4人でソロ合含めて、影含めて10合流を撃てました。
今季初めて10合流を撃った相手がパパさんなのも感慨深いw




と、今回のブログは自部隊、自軍、加勢部隊も含めて色々晒してしまったけど、
まあいいやw

それにしてもなんか不具合があるような気がするんだけど・・・
教えて、偉い人w



おわり

すげ~の食らった!

合戦2日目、土曜日、やる事無いw
ということで映画見ながらネット記事読みながら、IXAしてましたw

攻撃して欲しいなら強者の出城付近に陣を張れば良いじゃない、という
誰かの格言を実行してみたところ・・・



20052401.png

とんでもない攻撃が来たよwww
うへへへへwww

自身のショボい防御力が確認できたので良しとしようw 
笑って強がっておくしかできないwww


凄いです、ここまで陣を奪ってから20分足らず、
20分で10合流・・・

今期、初めてのとんでもない攻撃でした

私の希望を汲んでいただき、キツイ一発で、舐めた奴には完膚なきまで叩き潰す。

◆黒脛巾組◆さんにしてみたら、大した攻撃じゃなかったのかも知れませんが
あの僅かな時間でこんな攻撃・・・



最近はクジも引かず、合成も全くしてませんでしたが、
特殊候補が防御スキルになったら、クジ引いて合成して強化しよう。




この一発で兵無くなったわw

奥羽の暁

今期も終盤ですが、刷新直後の目新しさも無くなり、各国の状況も落ち着き、
どの国が過密で、どの国が過疎なのか、強国は何処なのかもはっきりと分かり、
なんというか、もう惰性のような感じです。

そんな中、今防衛戦では奥羽の暁さんが攻撃してくれました
盟主城への攻撃どころか、攻撃戦でも出城への攻撃が皆無といっていいくらいなので、
嬉しいですね、でも易々と落ちるつもりもないです、同盟員全員で全力防御ですw


20052301.png

20052302.png

20052303.png

20052304.png

量より質が求められてるような現在のIXAですが、
下位の盟主城相手に、20合流を数本集める事が出来る同盟は素晴らしいです。

殴って負ける事を恐れてなのか、あるいは戦功が稼げないから・・・とか
銅銭が稼げないとか・・・そんな情けないどこぞの上位同盟と違い、
奥羽の暁はこのまま戦国IXA唯一の同盟であって欲しいです


数年前、2期ほど奥羽の暁さんにお世話になりましたが、
あの頃とほぼ変わってない印象です。

兵損?そんなのかんけーねー、勝敗?そんなの気にするかよ、
そこに殴れる城があるなら、人数集めて突っ込むさ、
放置するなんてとんでもないwww
というのがあの頃からの奥羽の暁でした。変わってないな~w

アクの人数が減少傾向にあるなか、このまま継続して欲しいです


奥羽の暁の皆様、ありがとうございました

天空に架ける虹

今戦は島津家との防衛戦でした、合戦に参加された皆様、お疲れさまでした

同盟の仲間があれこれ手を尽くしてくれたお陰で、島津家の筆頭同盟から
一発、痛いのをいただきました。天空に架ける虹の盟主さん、同盟員の皆様、
ありがとうございました、こんな少数の殴っても美味しくない、という
本城を殴っていただき、感謝しております。

20051501.png

私は寝てたので、どんな状況だったのかさっぱりわかりませんが、
落とす気での凸ではなかったような感じですね、
そりゃそうだ、落とす気で数発準備するなら、
落としたところで美味しくない城を殴るより、
もっと上位同盟の盟主城を殴ったほうがいいよね・・・ 
なので軽く1発。って感じかな。

今期、非常に残念なのは、本城に攻撃が無い事です、
先期まではしょっちゅう殴られてたのに、
今期と何が違うというのか・・・統合して過密になったはずなのに・・・



運営さん、
何かテコ入れが必要ですよ、制圧戦も全く盛り上がってないようですし・・・



今期ももう後半ですが、残り期間で楽しく遊べますように・・・

いいの引いたぞ

コロナの影響で外出もままならないので、暇を持て余してますw

IXAで合成して強化したいんだけど、コラボのカードは使えないし、
又兵衛、蒲生等の正子さんのイラストカードも帯に短し襷に長し・・という
なんとも微妙な性能だし、今のクジのラインナップで欲しいカード・・・

特にないですね、しいていえば紫の藤林が欲しいかな。
持ってるだけで効果があるので、自動的に強化なりますね。

とりあえず天戦クジを引いてみましょう、何か面白いカードが出ればいいけど、
流石に童もちえも☆5も持て余してるので、それ以外でお願いしますw


20050400.png

来た、紫確定だ^^ 天戦の場合、天確定ブルよりこっちのブルのほうが嬉しいね






























20050401.png

ピンポイントで欲しいカードを引いた時の脳内は、ドーパミンで溢れますw(シランケド




いいですね~、スキルLv10にすれば、火矢の兵士攻撃、防御力が+1されます。

20050404.png

部隊に配置する必要もなく、所持してるだけで効果があるので、育成はこれで完了w



さて、このカード、どれくらいの効果があるかというと、
防御1部隊4名に各5000の火矢を持たせたとすると、
+20000の防御力UPになります。

これに4名のスキル効果が掛かるので、1名まあ400%UP・・・400はきついかなw
300%UPとしましょう(初期スキル50、式神130、愛染王法88、闘戦経67と仮定)
そうすると4名で1200%UPとなりますので、24万の防御力UPになります。
これに20000を足すと26万UPですかね、ざっとの計算なのであってるか知らんw
(期待値ではなく、最大値です)

持ってるだけで26万の防御力アップです、数千万の防御力から見ると、
地味でちょっとだけしか上がってませんが、持ってるだけでこの効果ですからね。
1部隊で26万ですから、6部隊All火矢にすれば、150万以上の火力UPです。
そんなバカな編成で守る人は居ないでしょうがwww



攻撃部隊だともっと火力UP出来るんじゃないかな。

4500%UPの蘆名部隊で兵数27000をAll火矢にすると、
ざっと120万の火力UPになりますねw

持ってるだけで、なんにもしないで火力アップ、なんとも壊れたカードですw



ちなみに過去に足鉄で+1されるカードがありましたね

20050403.png

地味ですが、この系統のカードは個人的には大当たりです。
なんにもしないで火力アップですから(しつこいw



ちゃんと+1されてるのか心配な人は、

20050402.png

この画面を見て確認しましょう、ちゃんと+1されて足鉄は29と31に。
火矢は30と30になってますね。




近いうちに騎鉄の攻防+1のカードも実装されることでしょう。




おわり

☆キラリ☆

天下統一戦後の通常戦ですが、防衛戦でした。
参加された城主の皆様、お疲れさまでした。

GWですが、STAY HOMEということで、長い時間IXAしてましたw
ダメな大人の見本みたいなw でもやる事無いし、暇なんだよね。

防衛戦は、事前に陣張りをしない、という私のプレイスタイルだと、
砦に寄せる事から始まります。
上位同盟の砦のベタに陣を取りにいくんですが、即奪い返されますね・・・

Mokoの調子も良くないし、陣攻防が苦手なので、苦労します、暇だからまあいいけどw
これ通常時だったら諦めてるな、というような場面でもコツコツと時間を変えたり、
奪った陣から即攻撃はせずに、事前に防御部隊を配置して、相手の攻撃を弾いたり、と
昔の戦国IXAでは当たり前だった遊びをしてました。
攻撃するだけがIXAじゃない、ということを思い出しましたw


ようやく陣攻防が落ち着き、出した攻撃は・・・

天真娘々の上位者相手でも、良い報告書が出来てゆださん満足です^^
20050303.png
多少遠めでも、寄せて即出しの1発目はかなり好成績ですね


2発目以降はバレてるし、ダミーなんて出す気もないので・・・
20050304.png
加勢も入るし、完敗です、初弾が大事だし、負けようが何しようが兵を溶かせて満足です^^


その後もできるだけ上位同盟の上位者を目指して・・・
20050305.png
結構、落とせましたね、でも勿論失敗というか痛い目にも何度もあいましたw


20050306.png
まあ相手は盟主だし、そりゃ加勢も入ってるわw


私のソロではもう通用しないですね、無理目な城主へ凸
20050307.png
筆頭同盟の筆頭の城主さんだったかな、攻撃来ないと思ってそうな上位者へ突っ込みますが、
そりゃ余裕で返り討ちですよねw 分かってるけど止められない、みたいなw


初日は本城へ全く攻撃が無く、こりゃまた攻撃来ないんだろうな~、と思ってましたが、
2日目に☆キラリ☆さんが来てくれました、ほんとありがたいです

いつの間にか防衛カウントが40を超えていたので、20合流・・・ですが、
この仕様もどうにかしてほしい、数期前の連続防衛のカウントのほうがよかったよ。

加勢もしっかり貰って、今回は強襲無し! そう強襲はしない!

20050308.png

20合流を受けるなんて早々無いよね。
ダミー含めて7発くらい飛んできましたが、実弾が2発! 
1同盟で20合流を2発撃てるなんて相当だよ、昔のIXAならいざ知らず、
ここ最近の改悪を繰り返したIXAで、20合流2連を撃てる同盟ってそんなに多くないと思うし、
纏めるのも大変だろうに、ありがたかったです

20050309.png

2連を弾けましたが、活躍城主が私じゃないのがすっごい気になるんだけどww

6部隊配置してる盟主より、加勢&直配置で5部隊の城主のほうが強いなんて・・・
なんなんだろう、盟主城は守れたけど、なんか負けた気がするのは気のせいだろうか・・・




漢気あふれる攻撃をしてくれた☆キラリ☆の皆様、ありがとうございました
お陰でクエストも無事クリアーできました。本当に感謝しております

20050302.png

天之瓊矛ノ雫LV1 確率:+15% / 対象 砲/器 攻撃: 武将ランクとコストで効果が変化

5月1日の戦国IXA・・・
新SSスキルが登場する、ということで楽しみにしてましたが、
表題の通り、攻撃スキルで対象は砲と器のみ・・・
おまけにコスト依存・・・(ランクもね
蘆名用ですね、間違いない。せめて攻防スキルだったら・・・

と、いうことで私の予想も皆さんの予想も、期待もなんもかんも吹っ飛ばされましたね
合成なんちゃら期間が始まったっつ~のに、もう終了です、ありがとうございました。

これじゃ面白くもなんともないので、運営さんが集金の期待を込めて?www
導入した金クジ10連なるものを引いてみましょう

っつって引き方がわからなかったのは内緒ww

っとその前に貰えるものは貰う主義なので、へんなカードを貰っておきます


20050101.png
役に立つのか?きっと役には立たないけど、どうも貧乏性なのでw


さて、金クジ10連ですが
20050102.png 
金クジを引く画面から上の拾連というボタンを押して切り替えます
分かりにくいわw 

まあポチっとな














20050103.png

お、10連でも暗転してブルが登場します、これは天だけど、多分北条か北畠だなw
と天かと思ってクリックしたら、1枚目のカードの画面になるので、ちょっとびっくり。
でも、ちゃんと画面上には

20050104.png

おお、10枚中天2枚か、でもブルの演出は1回だった・・・
まあ特殊候補スキルが腐ってたし、なんでもいいわ。
欲しいカードは無いしw(なら何故引くんだろうね


























20050105.png

お前は見飽きた! 5~6枚引いてるぞ!
次!


























20050106.png

まあ良し。2枚目の貴久。1枚目は1軍バリバリなので、今度は掛け算仕様に育てようかな


そんで噂の?誰がどんな噂してるのかしらんけどさ、10枚目は・・・

20050107.png

確かに☆5でおまけが付いていた、けど履歴で特なのか上なのかわかっちゃうし、
面白くはないし、お得感もないです。



その後も10連を連打wwwはできないけど、ポチッとな、を繰り返し・・・

20050108.png

成る程な、極でも引けてれば、ブル演出が出るのね。
天のブルと極のブルはどっちが優先されるんだろう、きっと天のブルが優先だな。
と、いうことは極だけかw 面白くね~わw

20050109.png

あはははは、1枚かと思ってたら、3枚も極が出てたわw 
恐らく、コラボの極、シクレの極、普通の極の順番かな



1枚目の極は・・・

20050110.png

やっぱコラボの極だ。育てる気は無いw


2枚目の極は・・・

20050111.png

ば、く、は、つwww 
これで2回連続で爆破できるぜww
これは初期スキルLv10にします、追加スキルは・・・要らないねw



3枚目の極は・・・

20050112.png

みだ天さんが欲しいヤツw(私は要らない


とまあこんな感じの10連でした、10連を10連したかったけど(嘘w
所持カード数がギリギリなので、無理ですw



そんで10連すると、こんな感じで履歴がピカピカ光ります
20050115.png
ただそれだけwww
(ちなみにこの時の極は春日局w




おしまい・・・だったけどちょっと続く

続きを読む

達成できる気がしない

メンテが終わると・・・再メンテが始まる・・・なんてコピペのようなものを
過去、見た気がするんだけど、若干違ったかな。まあいいやw

20043000.png

色んなイベントが行われるようです、まずはコラボですね

前田慶次の童が貰えるらしいですが、達成条件が厳しいです・・・
自本領を防衛する・・・攻撃来ないんですけどwww
これクリアーするのは無理っぽいです。こういうのは
他力本願ではなく、自力で達成できる条件にして欲しい。


後のイベントはなんでしょう、合成のイベントとビットキャッシュの集金と
童を餌にした集金と・・・

後はコラボのカードの実装くらいですかね・・・


コラボのカードですが、目ぼしい、というか自分で育てて使えそうなカードは無いですね
しいていえば、しいていえば・・・無いわwww

でもポイントも貯まってるし、
春クジ引いた時のポイントもプレゼントボックスに置きっぱなしなので、
折角なので引いてみましょう。1枚くらいコラボカード出るでしょw





20043001.png

お、一発目からコラボのカードだw
まあこんな高コストの蘆名の御供みたいなカード要らんけどw
でもこのイラストは中々カッコいいね



20043002.png

はい、ハズレ~、片鱗3枚ですねw



20043003.png

紫だけどハズレ~、溶かしますw



20043004.png

お、好きな武将で更に正子さんのイラスト・・・
スキルはなんだかよくわかりませんね。
常にソロ合してるので、施しマニアの私には必要無さそうです。
でも、ちょっと観賞用でキープですw



最後

20043005.png

おおっと、気持ち悪いイラストw

これはどうなんだろう、コスト3で極限して兵数4890か~、微妙だな~。
でも防御カードなので、育ててみようかな、100%発動の初期スキルは中々重宝するし。

育てる時は追って連絡しますwww


と、いうことで私のイベントは終わりです。

ああそうか金クジ10連なるものが実装されたんだったw
今、このクジのラインナップで引く人って・・・みだ天さんくらいじゃないの?www


私は・・・どうしようかな
極選ポイントも90000で頭打ちしてたし、最近は金クジ引いてなかったから、
童目当てでちょっと引きますかw



ブログのネタになるようなカードを引いたら記事にしますw
プロフィール

ゆだ

Author:ゆだ
戦国IXAのワールド1~3鯖に生息

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