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盛り上がらない制圧戦

制圧戦・・・盛り上がらないですね~。


殴れるなら殴っておこう23砦。

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制圧砦は10合流なので、10人集まれば、いや5人でも集まれば各々がソロ合で殴ってみる。

運よく制圧できたとしても、その後が続きません、これが非常に残念です。

来期もこのまま制圧戦を継続するのなら、テコ入れを強くお願いしたい。
2日目の夜なんて閑散としてますよ。


とりあえず、制圧したままで終戦を迎えたら、
天戦の片鱗1枚くらい配布したらいいんじゃないかな
報酬でどうにかなるもんではなさそうだけど・・・



続く

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寝てたw

前回の記事で、全く攻撃こな~い、なんて書いてすいません。

色んな事、主に無茶無理凸を繰り返したお陰なのか、それとも関係ないのか
それは分かりませんが、盟主城に攻撃がありました、ごっついのがw

その時私は・・・夢の中でしたw

す、すまん・・・睡魔には勝てなかったよ・・・
何発耐えたのか、どんな感じだったのか、さっぱりわからんw
わからんことばかりだったけど、よかったです(何が?

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加勢は一応事前に送り込んでいた。ショボ加勢2部隊w
何故かはわからないけど、この2人だけ最後まで生き残ってた。
多分、秀吉の初期スキルの影響なのかな、他の2名がいつ落ちたのかもわからん。

なんでショボ加勢だったかというと、どうせ攻撃来ないだろ、という手抜きと、
まず優先すべきは自防御、おまけで加勢、という、なんとも自己中な考え方だからだw


そろそろ本気で加勢部隊強化に取り組もう、と、こんな事書くのはもう何度目だろうw



そんで自本城にも攻撃が来てたw 

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おいおい、防御力ショボくね? いやなんなんこれ・・・
まあ・・・なんだろう、これが実力なのか・・・
認めたくないけど・・・w

これを見るとさ、やっぱ加勢部隊なんぞ強化せずに、自防御部隊を強化したくなるねw




お陰様で、

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合戦クエストも久しぶりに全クリアできました。



合戦に参加された皆様、お疲れさまでした。
また、盟主城に突っ込んでいただいたアスタリスクの皆様、ありがとうございました。

すんごいソロ防

今戦は防衛戦でした、本城に攻撃が来ないのはもう諦めるしかないですね。
自本領どころか、同盟員の本領にも攻撃が無い、皆無と言っていいでしょう。


自分ではどうにもならないこのクエスト。

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どうにかならないですか? ま、仕方ない。




で、今回、凄いソロ防の人を見つけました。

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出城なので10合流、砲30%UP砦だったんですが、ソロ防で弾くのか・・・
この時は他の出城を殴った後だったんで、残HPがよくわからなかったので、
時間を置いて再度凸!

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似たような結果・・・残HPが29だったので、ソロで5億弱・・・
凄いな、どういう防御なんだろう・・・
出城で+30%、砲砦なので+30%とすると素で3億弱出てるのか・・・

皎月院が入ってるのは分かった、尚寧王?柳生十兵衛?
物真似してるのも見えたので、布都ばっかり付いてるわけじゃなさそうだし、
蘆名、信長、毛利元就、秀吉の高コスト部隊に天弓は鉄板かな?
バランス防?なのか、騎鉄メインなのか、さっぱりわからん!

わかんないけど、なにしろ凄い。
この人、ソロで制圧戦の23砦を守れるんじゃね?

と、まあ凄い人が世の中にはいるんだな~、と驚きの合戦でした。

銀銭?

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ややこしいです、カード取引は銀銭のみ、カード強化は銅銭のみ、としたほうが
分かりやすいんですが・・・

私は刷新直後以外で、カード取引でカードを買うことはありません。
カード強化で銅銭が必要なので、売ることはありますが、
それも自分では使用しない極カード、特カードを売る程度です。
ですのでどーでもいいんですが、銅銭目的の合戦にならないように祈るだけです。




さて、今戦は防衛戦だったのですが、防衛戦は面白くない!

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防御ログはこれだけ・・・ 諦めの境地です。


攻撃もね、少数精鋭同盟の出城が出てる砦に陣を張って、一回殴ってみたんですが、
気が付いたら陣が無くなってましたw う~~~ん・・・


ですので、攻撃先がNPCの影武者と23砦になっちゃいます。対人戦とはなんぞや?w


お昼の影武者

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勝ち判定ですが貫けません、こうなると折り返すと大抵はロクな事にならないんですが、


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戦功、攻撃ポイントがもらえるだけで、空き地を殴ってる感覚です。面白くはない。



15時の影武者

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ワンパンでは落とせなかったけど、折り返しで落とせました。
一つの目標でもあった、一人で影武者を落とすことができたのはよかったです。
でもよく見ると、”完全”に一人で陥落させては無いのか。
まあ防衛戦の楽しみはこれくらいなので・・・



夜、NPC23砦も殴ってみました。

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主目的が兵の補填なのですが、ここの砦は10合流でも落とせないです。カチカチです。
過去、何度もソロで23砦に突っ込んでるので、自身の火力、兵損具合で
10合流で落とせる、落とせない、というのがなんとなく分かってきましたw
 



こっちの砦はワンチャン10合流で落とせるかも・・・

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と、まあ防衛戦は面白くないです。

面白くない原因は、陣払いと、無限に広がる緑陣のせいです。
緑陣に攻撃したい、と思った事がある人は多いんじゃないでしょうかw


クジ引かないとこのゲームやる事が無いです。
新天はまだかな?www

MVP

MVPとは・・・most valuable player、最優秀選手。






今回、20章の第一回目の天下統一戦でした。皆さん、文句言いながら参加しましたね?
お疲れさまでした。勿論、私は天下統一戦はガッツリ遊びたいので、仕事をさぼり、
2日間ガッツリ参加しました。1日目は呼び出しの電話にも出ませんでしたwww
流石に2日目はマズイだろう、と判断し、AMと夕方は事務所に行きましたが・・・



さて、そんな天下統一戦ですが、盟主戦には参加しないのが私の天下統一戦ですw
盟主戦というか盟主攻撃ね、寄せたり乗ったり、時間待ったりめんどくせーんだもんw


ま、そんな事はどーでもいいですね、今回、ビックプレーがありました。
これ、書いても伝わるかどうかわかんないけど、自分の為に記録しておきますw


まず、結果から。

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素晴らしいですね、上杉家筆頭同盟をはじめ、上杉家の各同盟がきっちりと纏まった結果でしょう
(しらんけどw


そんな中、私が所属する同盟は・・・なんと・・・

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未陥落! 凄く・・・は無い、未陥落で自慢できるほど、攻撃が来ないんだからw


天下統一戦では、11位以下の同盟には攻撃が来ないのはなんとなく理解してるんですが、
でも、なんでだろう、はっきり言って、この同盟はショボいんだよw
少数精鋭のような感じがするのかな、そんな同盟ではないんだけどw
ちなみに”精鋭”など一人もいないw

盟主への加勢は埋まらないし、まあ盟主なんぞ守る気が無い人が多いからw
どのくらい柔らかいかというと、影武者残党軍からの攻撃だと、8回目で落ちてますw
9回目に進んだことは無いんじゃないかなw
と、それくらい盟主を守る気がない人の集まりですw


そんな我らの盟主城ですが、平日の16時という、世間一般の人はゲームなんてやってない
時間に、伏見稲荷さんから奇襲、これは奇襲と言っていいんだろうか、まあとんでもない
攻撃が飛んできました。

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勝手に、盟主や同盟員の同意を得ずに、火力も加工せずに載せちゃいますが、
”たった”4億の防御ですw 国内11位同盟の盟主城の防御力じゃないでしょw

ここ数期、少数同盟で過ごしているので、上位同盟がどの程度の防御力なのか知りませんが、
天下統一戦、11位同盟で4億は流石に無いだろうwww

伏見稲荷さんも、奇襲だったと思うので、合流数こそ20合流でしたが、
当然、1軍では無いことがわかります。

そしてこの奇襲を防げたのは、仕事をさぼって遊んでいた、そう、私のお陰です!


たった7900万の加勢で何言ってんだか・・・と思われるでしょうが、
この奇襲攻撃を受けた後の部隊の残りHPは・・・

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なんと驚きの46!軽減スキルの有無で残りHPに差がありますが、
これを元にお相手の攻撃力を推察すると、3.8億くらいですかね。
総防御力が4億で私の直前に入った加勢が7900万、ということはほらw
守れたのは私のお陰でしょw

更に驚きの私の7900万の加勢部隊数はなんと5部隊!!www
1部隊じゃないのよ、5部隊入れて7900万というのも笑えますが、
その時の総部隊数が・・・

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たったの18部隊www 天下統一戦なのに、盟主への攻撃が期待できるのに、
この加勢数の少なさwww


ほら、この報告書の通り、”私が”仕事サボってなかったら、ワンパンで沈んでたんだよw

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16:16分の魔界王子さん(伏見稲荷さん)の2発目の合流攻撃がこれね

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盟主が気が付いたようだけど、遅いんだよwww
5部隊加勢して8900万ってなんなんだろう、ショボ過ぎね?とかいう苦情は受け付けませんw
こんな平日の昼間に加勢したことを褒めてほしいんですよw

そんで総部隊数ね。

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ほれ見ろ、まともな人ばかりの同盟なので、平日の昼間っからIXAで遊んでるのは
私くらいなんだよwww 加勢増えないもんなw

と、いうことで天下統一戦、上杉家11位の我が同盟は未陥落で終戦しました。
同盟員一同は”私に”感謝するように!
ワンパンで沈んで、情けない報告書を晒さずに済んだのも私のお陰!



そんでさ、未陥落で終戦したなら、天下くじ3枚くらい配布してほしいのよ。
いやまあ天下クジ、天上クジなんぞ引いても天なんて出ないんだけどさ、
なんも報酬が無いなんて、ケチすぎるし、私の行動にありがたみも無いので、
未陥落で終わったら、報酬をくださいw

そしたら同盟員も少しは私に感謝するでしょう?


楽しいのは攻撃戦だ

暇な時間を持て余してる時なら、
参戦できる時間があるなら、圧倒的に攻撃戦が楽しいです。(個人的な感覚ですが)

まず、攻撃するタゲ探しが圧倒的に楽です。
防衛戦だと攻撃できる出城は砦に密集していますので、
既に焼け野原だったり、真っ赤な敵陣だらけだったり、
あるいは緑陣で埋め尽くされてたり・・と攻撃したくても攻撃できない場合が多いです。
特に合流攻撃だと、仲間の陣寄せもありますので、空き陣スペース次第で
参加を躊躇することも多々あります。

攻撃戦だと、上位の補佐や役職者、あるいは国内上位の戦績の城主城でも
2マス、3マス近くまで一気に寄せることができ、”奇襲”というガチ合流を撃てます。


その結果がこれ

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5人で9合流だったかな、お相手の同盟規模からして、
落とせるタイミングは”今”しかなかった、というタイミングでの攻撃で、
指揮していた我らの盟主の指示が的確だったことが素晴らしいです。
とてもナイスな報告書になりました。

攻撃戦は時間さえ取れれば楽しいです。防衛戦はクソですがw






制圧戦も私はそこそこ楽しんでます、一発で勝敗が決すること、
盟主戦は圧倒的に防御側が有利ですが、制圧戦は、負けてもそこそこ相手兵を溶かせるので、
(防御側の兵損は結果ゼロにはなりますがw
気持ちのいい報告書になることが多いので、今後も2日目は積極的に
制圧戦に参加していこうと思います。

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制圧した砦を守るのって、非常に難しい・・・
いや、10合流制限があるので、難しくないんだけど、私はお約束の兵不足で・・・
それと”どうせ攻撃なんて来ない”という思いが強すぎて・・・
自分の恥部を含めて晒すけど、これを教訓として、ちゃんとした部隊を育てよう・・・

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情けないというか恥ずかしいというか、こんなショボい部隊を2部隊も入れて申し訳ない・・・
加勢専用部隊とは別に、制圧砦用の加勢部隊を育てなおす必要がありますね。
ま~たクジ引いて合成するんか~、なんかめんどくせ~んだけどなw


合成の仕様もクジの仕様も変わるようですが、相変わらず”説明書”を読む気が無いので、
変更後にどうなったかを確認してみます。恐らく大して影響はないでしょうw

色々ありすぎた合戦

?回目の合戦が終了しました。参加された城主の皆様、お疲れ様でした。

今戦は防衛戦でした。初日から色々あって、楽しく遊べました。


まずソロ凸。

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火力が1億も出たことにまず驚きました。更にこんなに兵を倒せるなんて・・・


そんで合流。

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上位同盟の最上位者への9合流だったかな、好成績ですv

と、まあ初日は主にソロで活動してましたが、ソロでは限界があります・・・




そんで2日目。まず影武者相手に突っ込みます。

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惜しかったんだけどな~、こんなもんです。
戻り部隊の残りHPが37だったので、あと少し・・・
このあと少しが厳しいね、ソロで落とせる日は来るのだろうか・・・


2回目の影武者

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惨敗・・・こりゃダメだ、蘆名3枚くらい必要だなw


そんで夜・・・
盟主城に攻撃来るかも、なんて内茶が騒がしくなったので、
自分の陣形防御部隊を解散させ、差し込み用の部隊として登録・・・
したのが間違いだったw


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差し込む余裕もなく・・・陥落・・・何発来てたのかはわからないけど、
10数名の同盟で守れると思ってたのが(そのうちアクが数名w
間違いその2w


間髪入れずに、恐らく着弾しなかった同盟からの私の城への攻撃が・・・
陣形部隊は通常部隊にしてしまったし、兵も無いし、あたふたあたふたw

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あたふたしながら余ってる防御カードから適当に2部隊だけ配置したけど、
そんなもん、どうにかなるはずもなくw

あ~、この攻撃受けたかったな~、受けたところで20合流、弾けるわけないんだけど、
でも受けてみたかった・・・



と、その後は23砦でも殴るか~、なんて話をしていたところに・・・

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11合流が飛んできた!!!
この時もあたふたしちゃってね、いや着弾までは数分あったので、つい”欲”が出てしまって、
通常の陣形防御部隊じゃなく、ちょっとでも火力を上げようと・・・編成失敗したw
なので壊滅武将が出てしまった・・・でも、流石に追撃弾は来ないだろう・・・
なんて思っていたんだけど・・・その甘い考えが間違いその3w


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14合流の追撃弾が飛んできたよ・・・こうなると壊滅武将が増える一方で・・・
初弾をいつもの部隊できっちり受けなかったのが・・・間違いその4でした。



更に追撃が・・・

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参りました。最後の攻撃が16合流だったんですが、そんなのもうかんけーねぇわw
段々と合流数が増えてくるのは、なにかの作戦なのか、それとも私達と考えが同じで、
行き当たりばったりの攻撃なのか・・・
まあこういうのは行き当たりばったりでいいんですよ、
楽しけりゃ、面白けりゃなんでもいいんだww



こんな一度陥落した城なので、戦功目当てじゃなく、強烈な攻撃をしていただき
本当にありがとうございました。またこねくりまわして強化します!

藤森の皆様、ありがとうございました。


また、加勢を送らずに静観してくださった同盟員の皆様、ありがとうございました。
お陰で診療所が賑やかですw 
次戦までに回復しそうにありませんwww


満足な防衛

何回目だろうか・・・合戦が終わりました。
参加された城主の皆様、お疲れさまでした。

さて、今戦は攻撃戦だったんですが、攻撃部隊の火力は頭打ちで、
イマイチ乗れない合戦でした。刷新直後と違い、この中だるみ感が
毎期続いています。全てはクジ運が悪いせいです、いやクジ運が悪いんじゃないな、
クジのランナップが悪いんだよ。
12月の復刻クジまでこのダルダルな感じで行くのか?
こうなんか、なんかこう・・・目の覚めるようなイベントをお願いします。


で、表題の通り、今戦は満足な防御が出来ました。
それがこれ!

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もう加工するのがめんどくさいので、全てを晒していきますw
2.3億の出城防衛、上出来です。砲UP砦なので、1.7億~1.8億でしょうか。

2億に手が届きそうで届かない、ここから20%アップさせるのは簡単では無いですが、
来月辺りになにか特別なイベントがある、と期待しながら素材を貯めておきますw


そんで先ほど、影武者残党軍からの攻撃を受けたんですが、

20101503.png

これね、8発目ね。この8発目を弾きたいんですが、
本丸がLv10、そんで天守がLv8なのも悪いんでしょうが、
7発目まで1.6億~1.9億だったのに、この8発目で一気に火力が下がるのは
なんなんでしょうw
まじでこれなんなんだよ、20%以上火力が下がるなんてなんなのよw

これは私の目標を易々と達成させず、更なる強化を目指してクジを引かせようとする
運営の罠でしょうねww

そこでだ、その罠に乗ってみよう、そうだ、乗れるもんは乗る主義だw

欲しいのは弥助のみ!
通常の10連クジから引けるとは思ってないので、極選ポイント30000までの
結果は割愛w 割愛するけど、まあロクなもんじゃね~w
これじゃクジ誰も引かないぞ、っと。
でも極選クジから弥助出るなら、全て忘れて運営の犬になる!

さぁ来い、弥助よ、我を救い給え・・・


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制圧した日・・・②

先期、運営さんが満を持して導入した制圧戦。
1期遅れで楽しんでますw 我が同盟だけw

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巷では不評の制圧戦ですが、制圧戦の何が悪いのかってそりゃいっぱいあるよw
防衛側の兵損は無い。とか、攻撃側の兵種が丸見え。とか・・・




でもまあ10合流で殴ると、丁度良い・・・とは言わないけど、
まあ新鮮味もあってそこらの硬い城を殴るよりはいい感じです。

そんで今戦もある程度人数が・・・っつっても10名満たないんだけど、
揃ったので、殴ってみた。

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ま、当然の結果ですね、でも戦功も兵損具合も勝ってるので・・・




そんでこの同盟は往生際が悪いんだwww はい2発目。

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惜しいのか全く歯がたたないのか、さっぱり分かりませんw 
が、これで諦めるはずもなく・・・ はい3発目www






20092903.png

^^b 落とせたよ、落としたよ、勝ったよw 落とせることもある!


で、今回は10合流が飛んできてたようですが・・・私は夢の中でしたw
無事、守り切ったようです、よかったよかった。


制圧戦、どうにか攻撃側に何か有利になるような、あるいは防御側の利点を無くすか、
なにかテコ入れしてほしいです、でも期待はしてませんw







それとね、5700万防御がどうなっているかというと・・・
今戦は砲砦に出城を出したので、えらい事になってたw

20093002.png

2700万じゃないよ、2.7億だよw
砲30%UPで出城Lv5で30%UPなので、通常の防御力は1.5億くらいかな、
今期終盤までに、通常防御で2億安定・・・まではいけそうな気がするけど、
5700万とかなんなんだろうw あれ見ると萎えるよw


と、今戦もお疲れさまでした。制圧戦がもうちょっとこう・・・
もうちょっと楽しめるようだと良いんですけどね・・・

やっぱそうだろう

今期、何回目の合戦だったのかわかりませんが、無事終戦しました
参加された城主の皆様、お疲れさまでした。

今戦は防衛戦だったので、特に何もありません。
どの出城も硬くてね、ソロ凸には厳しいです。

防衛に関しては、
本城に攻撃してほしい。報復、というかお返し、というかそういった攻撃を期待して
あちこちの出城にはちょっかいを出しました、特に合流でw
でもね、攻撃無いんですよ、陣払いは来るんですが、本城への攻撃が無い。
対人戦なので、こればかりは仕方ない、と諦めるんじゃなく、
なんとか攻撃してもらえるように、無謀にも23砦にも突っ込んだし、
負けるのわかって加勢いっぱいの出城に何度も突っ込んだりしたんですけどね、
な~~~~んもお返しが無いの・・・寂しい世の中だね・・・


そんな中、とある強者からソロ凸がありました。

20092501.png

そうだろう、やっぱ火力はちゃんと出る、5700万とはいったい何だったのか・・・
中々満足できる防御でした。大丈夫、自信を少し取り戻した。



攻撃はね、攻撃はもう間違いなく今までの部隊のほうが強いです
今までの部隊とはなんぞや?

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この2部隊でのソロ合が前戦までの部隊です。
蘆名を最大限に活用できる部隊ではないけど、それでもまあまあ良かった。




今戦は

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20092603.png

蘆名をフルで活用すべく、無理して22コス部隊にしたけど、
付いてるスキルが適当すぎて、結果火力が上がらん・・・

これは失敗だったな。
砲が絡む新スキルで50-250くらいの強スキルが導入される事を祈ります・・・

早雲を蘆名部隊仕様に変更して、如水と入れ替えすればいいのかな、
でもなんか違うんだよな~、そうじゃないんだ、まあまた考えます・・・
プロフィール

ゆだ

Author:ゆだ
戦国IXAのワールド1~3鯖に生息

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