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16章 2戦目

20180823.png
はい、負け~

兵もまだ少ないので防御に回す余裕が無く、出城を何度も落とされました
昼間INできない→無血で陥落→夜、復活→1時間くらいで出城に攻撃が→出城落ちるw
即復活→1時間くらいで出城に攻撃がw→陥落www
これを2日間繰り返しました

一度だけ、ちょっと守ってみるか、と思って兵詰めたら・・・
201808231.png
痛いわ~、でも防御Pも少しは貰えたし・・・ま、いいかw
(与えた攻撃Pと戦功が酷いけどw


それでも出城復活して、見つかるまでのわずかな時間に
201808232.png
ソロ凸でこれは気持ちいい!!
 お相手は補佐さんでしたが、無茶凸でまさか勝つとは思ってなかったです
砲兵が全く無い今の状況は防御は特に厳しいですね
器攻が良かったのかな
あ、1名壊滅してるのは半蔵くんです、勝ちでも負傷する場合がありますw
半蔵くんもボチボチ誰かと入れ替えかな~、足利さんな~・・・



合流も何発か参加できましたし
201808233.png
短い時間の割には楽しめました^^



そういや影武者ってなんなんですかね、攻撃戦の場合だと全く楽しめません
加勢を送って終わり、って何が楽しいんだか・・・
運営さん、もちっと考えて実装しましょうね
新しい事を増やせばいいってもんじゃないのよ


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No title

影武者つまらんすね
だったらもう合戦の2日目なくして1日でいいんじゃないかと思ったりしてます
そのかわり休戦期間を半分にしたりで
つか攻防戦、統一戦だけじゃなくもうちょっと合戦に種類あるといいんですが

No title

通常戦も毎期ワンパターンなので、
2カ国VS2カ国とか、いろいろ出来そうなんですけどね
後は国内戦をやりたいです、出城を作る必要もないし、このままのMAPを使用すれば簡単に出来そうだけどね

運営側の「活気」が無いのが私の不満です

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ゆだ

Author:ゆだ
戦国IXAのワールド1~3鯖に生息

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