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防御部隊を考えよう

今回は合戦初日が土曜日なので時間もとれるし、暇IXAしてましたw


蘆名家の筆頭同盟である三天さんが百万一心と激しい攻防を繰り広げていただいたお陰で、
私の出城は無傷でサクサク遊べました、自由っていいもんだ

「面白かったか」と聞かれれば、あんま面白くなかったんですが・・・
なんかPC作業してるみたいでしたね、ソロはやっぱ面白くないです



でも、報告書4ページと、かなり多くの城に突っ込んだので、面白くない、
といいつつ、しっかり遊んでましたw なにが面白いんだろなw
19051901.png



そんで2日目の朝・・・
19051902.pngサクっと影の出城が焼けました
影な~、ちっとは強化してあげたいけど・・・



19051903.png8合流で負傷者なし、だったので、こりゃ本城主の出城にも来るだろ、と思ってたら



来ましたよ、沢山の攻撃が・・・
19051904.png私はINしてるときに本城、出城に攻撃されても強襲はしないので、
そんなダミー出さなくてもへーきですよ、と教えてあげたいw


10合流であれば、実弾2本でまず落ちます、なんせ弱いからなw
今回、初めて気がついたけど、こんなのが見れる画面もあったのね
19051905.png
上から5本目の「ベルディア」さんが起点の攻撃が本弾かな、
そんでその次の「へりおす」さんが起点の攻撃も本弾っぽいな、
「スイープ闘将」さんが指揮者かな、そんでスイープ闘将さんが起点の攻撃はダミーだろう
そんな事を考えながら着弾を待ってました


で、ど~~~~ん、と着弾、8合流なら1発くらい弾け!!
19051906.png
との願いも虚しくワンパンだ~~~~~~~
実弾を2本以上用意してたのであれば、2発目以降は無駄になってしまって申し訳ないです・・
ハッタリじゃないけど、中身はほんと弱いのよw


なんでか10合流だしw
19051907.png
そんで実弾は「みや」さんが起点の攻撃だったw

5000万強の10合流でした、ちょい負けだったけど、このちょい負けの「差」が大きい。
この「差」を詰めるのは中々至難・・・

10合流(5~6000万の攻撃)を弾けるようになるには
影の加勢をもっとまともな部隊にしないと無理だな~

でも、影の加勢部隊を避雷針にして、本城主の兵損を少なくする、という目的があるから・・・
防御で兵を溶かすより、攻撃で兵を溶かしたい
そもそも10人相手に勝てるかよw って話ですよ



こんな部隊で
19051908.png


こんな部隊スキルが発動するのを期待してるようじゃ駄目だな
19051909.png
火龍斉射と雑賀鉄砲隊w
孫市は天の孫市に入れ替えしたいな~、入れ替えしたところでど~なるもんでもないけどw


この後は復活せず、終戦しました、2日間お疲れ様でした




ドナさん、凸行かなくてごめんね・・・百万一心怖いからさ・・・
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もう防御Pはあげないw
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